harta site
sitemap
contact
contact


index / regulament de joc

Regulament de joc


                            REGULAMENT DE FUNCŢIONARE A JOCULUI PENTRU PARIURI SPORTIVE
             -APROBAT IN SEDINTA COMISIEI DE AUTORIZARE A JOCURILOR DE NOROC DIN 19.11.2009-

Articolul 1 - REGULI GENERALE
(1) Organizatorul este SC GS BET SRL, persoana juridica romana înregistrata la Registrul Comerţului sub nr. J40/14845/2005, CUI RO17906352, cu sediul social în Bucureşti, sector 2, Str. Paharnicul Turturea, nr. 15, Bl. 74, Ap.12, Sect. 2 (denumita in continuare:"Organizator").
(2) Prezentul Regulament (denumit in continuare „Regulamentul”) stabileste regulile generale ale pariurilor sportive (denumite in continuare „Pariuri”) organizate de catre SC GS BET SRL.
(3) Regulile prevazute in prezentul Regulament trebuie respectate de ambele parti contractante in scopul desfasurarii unui pariu.
(4) Pariul este jocul în care Jucătorul ghiceşte rezultatele evenimentelor sportive propuse de si ale altor evenimente care prezinta interes pentru public si care sunt propuse de organizator organizator (denumite in continuare „Evenimentele”), iar jucatorul hotareste in mod independent numarul evenimentelor pe care pariaza si valoarea sumei de bani jucata de care depinde valoarea eventualului castig (denumita in continuare “Miza”).                                                                                      
(5) Jucatorul care pariaza este persoana fizica majora care a incheiat cu organizatorul un acord conform caruia va detine o chitanta a sumei platite (denumita in continuare “Bilet”)                                                                                   
(6) Pariurile vor fi primite in punctele de lucru ale organizatorului, legal inregistrate.
(7) Toate pariurile primite de Organizator vor fi valabile doar daca Regulamentul de Funcţionare a Jocului a fost respectat.                           

(8) Regulile din prezentul Regulament intră în vigoare începând cu data obţinerii Licenţei şi vor guverna toate pariurile acceptate de Organizator.                                                                                                          
 (9) Activitatea organizatorului functioneaza pe baza “Licentei pentru Exploatarea Jocurilor de Noroc”, eliberata de Comisia de Autorizare a Jocurilor de Noroc a Ministerului de Finante al Romaniei. Evidenta contabila va fi efectuata conform legilor si dispozitiilor Ministerului de Finante. Impozitul pe profit al societatii va fi virat Bugetului de Stat al Romaniei conform normelor in vigoare.
Articolul 2 - REGULI DE BAZA
(1) Regulamentul de Funcţionare a Jocului este afişat într-un loc vizibil la punctul de pariere şi pot fi consultate de fiecare client înainte de efectuarea pariului. Clienţii trebuie să citească şi să înţeleagă regulile prezentului Regulament.
(2) Deţinerea unui bilet de pariere emis de Organizator implică cunoaşterea şi acceptarea de către client a regulilor prevăzute în acest document.
Necunoasterea prezentului Regulament nu il scuteste pe jucator de obligativitatea respectarii lui.
(3) Fiecare jucator este obligat, in interes propriu, sa ia cunostinta de prevederile acestui Regulament, care sunt obligatorii pentru relatia juridica intre el si organizator.
(4) In caz de eventuale litigii jucatorul nu se poate prevala de faptul ca nu cunoaste dispozitiile Regulamentului sau le interpreteaza altfel.
(5) Orice neînţelegeri cu privire la interpretarea dispoziţiilor prezentului Regulament nu conferă Jucătorilor care invoca aceste neînţelegeri drepturi care nu sunt prevăzute în regulament (ex.: Dreptul la restituirea mizei întrucât Jucătorul pretinde ca, din eroare, a crezut ca pariul are un alt obiect; dreptul la câştig întrucât în opinia Jucătorului, dar contrar regulamentului, un pariu este câştigător, etc.). De asemenea, Organizatorul nu răspunde pentru confuziile şi neînţelegerile cauzate de necunoaşterea de către Jucători a regulilor oficiale specifice unui Eveniment pe care aceştia au pariat.
(6) Organizatorul nu este responsabil pentru exactitatea informaţiilor pe care le furnizează clienţilor privind datele şi orele de începere ale meciurilor, iar daca un meci figurează pe ofertă la o oră şi se joaca mai devreme, acest meci va fi nul (cota 1.00), iar pariurile primite până la ora de începere oficiala vor fi valabile.
(7) In cazul in care un eveniment din oferta este acceptat de 2 sau mai multe ori pe acelasi bilet din cauza unor greseli evidente (meci identic cu 2 numere diferite de ordine) prin introducerea incorecta a datelor in program, organizatorul va valida rezultatul evenimentului cu cel mai mic numar de ordine (primul eveniment introdus in sistem) iar pentru celalalt/celelalte evenimente se va acorda cota 1.00.
(8) In cazul in care un eveniment din oferta este acceptat pe bilet impreuna cu alte evenimente de deriva din acelasi eveniment sau evenimentele derivate intre ele (ex: meci de baza cu prima repriza, a doua repriza, handicap, total goluri, gol marcat, prima repriza/final meci, scor corect, prima repriza cu a doua repriza, handicat sau scor corect, etc.) din cauza unor greseli evidente prin introducerea incorecta a datelor in program, organizatorul va acorda tuturor evenimentelor de pe bilet cota 1.00
(9) In cazul greselilor aparute in tiparirea listelor, biletelor de pariere sau greselilor evidente aparute prin introducerea incorecta a datelor in calculator, organizatorul are dreptul sa anuleze aceste pariuri sau sa accepte plata pariurilor, conform cotelor normale existente pe piata, chiar daca greseala a fost observata dupa terminarea evenimentelor sau partilor de eveniment.
(10) După acceptarea unui pariu, Jucătorul nu va avea dreptul sa opereze modificări asupra Biletului. În acest sens, Jucătorul este obligat, în interes propriu, să-şi verifice datele de pe Bilet, iar in cazul in care constata existenta unor date eronate din vina Operatorului, poate solicita remedierea acestora, în cel mult 10 (zece) minute de la emiterea Biletului, exceptie facand biletele acceptate pe evenimente live unde stornarea nu este posibila. Reclamaţiile ulterioare nu vor mai putea fi luate in considerare.
Articolul 3 - Interdicţii privind participarea la joc
(1) Persoanele sub 18 ani, persoanele în stare de ebrietate si angajaţii Organizatorului nu au dreptul sa participe la joc. Pentru aceasta Organizatorul îşi rezervă dreptul de a solicita potenţialului client actul de identitate.
(2) Nu sunt acceptate pariuri prin poştă, telefon, e-mail sau orice alt mijloc de comunicare.
(3) Nu se primesc pariuri de la persoanele care nu respecta regulile de baza ale jocurilor de noroc si ale prezentului Regulament de functionare si/sau incalca in mod repetat dispozitii ale Regulamentului de functionare.
Articolul 4 - Metoda şi termenul limita de achitare a pretenţiilor băneşti
(1) Câştigurile vor putea fi achitate pe teritoriul Romaniei, la ghişeele Organizatorului începând cu ora 14.00 a zilei următoare celei în care se anunţă rezultatele oficiale. Organizatorul se angajează să plătească câştigurile în termen de cel mult 30 zile de la anunţarea rezultatelor oficiale.
(2) În conformitate cu art. 146 din Norma metodologica din 22.01.2004 de aplicare a legii nr. 571/23.12.2003 privind Codul Fiscal, la ridicarea premiilor este necesara prezentarea unui act de identitate în vederea organizării unei evidente care sa permită determinarea câştigurilor totale ale unui jucător intr-o zi.
(3) Dreptul Jucătorului la achitarea câştigurilor expira la 30 de zile de la data anunţării rezultatelor oficiale.
(4) Câştigurile îi vor fi achitate Jucătorului pe baza prezentării şi depunerii de către acesta a Biletului nedeteriorat la punctul de lucru unde a fost înregistrat. În cazul în care Biletul este deteriorat, jucătorul va avea dreptul sa îi fie achitat câştigul după ce conducerea Organizatorului a luat o decizie in acest sens.
(5) Nivelul legal de castiguri este de minim 60% din totalul incasarilor, fara a tine cont de taxele de administrare, conform art. 68, pct (6) din OUG 870/2009.
Articolul 5 - Mecanismul de pariere
(1) Organizatorul primeste pariuri pentru urmatoarele categorii de competitii sportive (denumite in continuare “Evenimente”): fotbal, baschet, handbal, hochei, tenis, schi, golf, sporturi de contact, atletism, curse de ogari, curse de cai, ciclism, baseball, rugby, fotbal american, curse de automobile, nautice si de motociclete.
(2) Organizatorul va oferi Jucătorilor posibilitatea de pariere pe diverse tipuri de pariuri in funcţie de tipul Evenimentului: Rezultat Final, Sansa Dubla, Pauza Final, Marcheaza, Pauza, Goluri, Par / Impar, Goal Range, Handicap, Scor Corect, Scor pe seturi, Scorul Primului Set, Castiga Turneu, Primul Set, Castiga Cursa, Pole Position, Se califica/Nu se califica, precum si alte tipuri de pariuri anunţate în oferta de pariere
(3) Pariurile pentru evenimente care nu sunt specificate in punctul 1 al acestui Articol, pot fi propuse de catre organizator in cadrul unui supliment adaugat acestui Regulament.
(4) Fiecare Eveniment din graficul de pariere (denumit in continuare „Oferta”) va avea un anumit coeficient (denumit in continuare „Cotă”) determinată de către Organizator. Cota fiecărui Eveniment va fi determinată de către Organizator la discreţia acestuia, luând în considerare informaţiile cu privire la echipa sau sportivul (participantul) care participa la un anumit Eveniment pentru care oferim cotatia.
(5) Suma câştigătoare a unui Bilet individual va fi calculată prin înmulţirea Cotei aplicabile la momentul acceptării pariului cu suma plătită ca miza.
(6) Inainte de inceputul fiecarei efectuari de pariuri, organizatorul anunta public oferta de pariuri care va contine cel putin urmatoarele date: data si ora pana la care se poate efectua pariul, numarul si categoria evenimentului, valoarea cotei pentru fiecare categorie de eveniment.
(7) Informaţiile din oferta de pariere vor avea doar un rol informativ. În cazul unei erori sau a unei modificări în oferta de pariere privind ora limita de pariere sau ora de începere a Evenimentului/Evenimentelor, pariurile vor rămâne valide pentru acelea efectuate până la ora reală de începere a Evenimentului/Evenimentelor în cauză.
(8) După prelucrarea rezultatelor, Organizatorul va afişa rezultatele Evenimentelor finalizate la locurile de pariere.
(9) Cotaţiile pot fluctua înainte de acceptarea unui pariu.
(10) Dupa ora acceptarii pariului, organizatorul are dreptul sa schimbe cotatia. Totusi, in momentul in care pariul este legalizat si platit, cotatia este obligatorie pentru jucator si organizator, indiferent de schimbarea ulterioara, in afara de cazul in care pariul este nul (nu e valabil).
(11) Organizatorul opreste efectuarea pariurilor pentru evenimentele din oferta in momentul stabilit pe lista de pariuri. Toate datele si orele pe care le publica organizatorul se pot schimba in momentul efectuarii pariului. Pentru stabilirea listei de pariuri, organizatorul tine cont de momentul anuntarii raspunsului federatiei sportive. Dupa elaborarea rezultatelor, organizatorul publica in locurile de efectuare a pariurilor rezultatele evenimentelor finale.
Articolul 6 - Biletul
(1) Pariul se primeste pe un bilet de latime 80 mm care atesta efectuarea pariului si care va conţine numele Organizatorului, datele punctului de lucru, data si ora emiterii, miza, taxele de administrare, suma totala de plata, numărul şi tipul Evenimentelor, Evenimentul propriu-zis, data si ora limita de pariere, cotaţiile pentru fiecare Eveniment, cotaţia finală, castigul minim si câştigul maxim posibil.
(2) Pe bilet este posibil sa se parieze pe unul sau mai multe evenimente, care sunt publicate pe lista de pariuri. Pe bilet se pot combina diferite categorii de evenimente de pe lista de pariuri.
(3) Pariul este incheiat in urmatorul fel: jucatorul indica numarul evenimentului de pariu, tipul pariului si depunerea. In cazul in care apar dificultati cu indicarea numelor participantilor competitiilor pe tichet, organizatorul poate folosi si prescurtari. La achitarea depunerii in numerar, jucatorul va obtine adeverinta privind incheierea pariului, adica biletul valabil.
(4) Jucatorul are dreptul la obtinerea castigului, daca a facut corect prognoza tuturor evenimentelor de pe bilet. Pentru pariul care e nul (nu e valabil) se calculeaza cota 1.00
(5) In cazul in care pariurile de pe bilet sunt nule pentru toate evenimentele, jucatorul are dreptul sa isi primeasca inapoi suma de bani platita.
Orice incercare de modificare a biletului de pariu, de catre parior este interzisa si va fi considerata conform prevederilor legale valabile. Aceasta fapta va cauza anularea dreptului la castig si depunerea va trece in favoarea organizatorului.
Articolul 7 - Câştigurile maxime
(1) Miza minima pentru un bilet este de 2 RON (20.000 ROL).
(2) In cazul biletelor combinate mixa minima pe fiecare linie nu este stabilita. Plata minima pentru un bilet combinat este de 2 RON (20.000 ROL).
(3) In cazul biletelor pariate pe evenimente Live sau pe pariul Jackpot, miza minima pentru un bilet este de 5 RON (50.000 ROL).
(4) Organizatorul poate stabili cuantumul mizei minime diferentiat pentru anumite punte de lucru avand obligativitatea de a anunta jucatorii asupra acestui lucru.
(5) Miza maximă pentru un Bilet este 300 RON (3.000.000 ROL) iar orice repetare / asemănare de bilete indiferent de miza, indiferent daca biletele sunt identice sau asemanatoare, fara acordul scris al conducerii Organizatorului nu vor fi considerate la plată .
(6) La fiecare bilet cu miza de cel puţin 100 RON (1.000.000 ROL), operatorul din ghişeele Organizatorului are obligaţia să anunţe conducerea Organizatorului înainte de acceptarea biletului.
(7) La fiecare pariu acceptat, Organizatorul va percepe taxe de administrare reprezentând 5% din miza. Aceste taxe nu vor fi considerate ca făcând parte din miza.
(8) Suma maximă câştigată pentru un bilet individual de un Jucător pe durata unei singure zile nu va depăşi 30.000 RON. (300.000.000 ROL)
(9) In cazul in care castigul eventual al unui bilet depaseste castigul maxim, biletul va fi achitat la suma de 30.000 RON (300.000.000 ROL)
(10) Daca organizatorul stabileste ca s-au produs greseli sau falsuri pe oferta de pariuri sau la plati din cauze exterioare firmei, va respinge plata pariului.
Articolul 8 - Limitari
(1) Numarul de pariuri incheiate de catre un jucator nu este limitat.
(2) Organizatorul îşi rezerva dreptul de a limita miza acceptata la un eveniment sau de a nu accepta pariuri identice sau asemanatoare. Pariurile se pot referi la un client sau la o grupare de clienti.
Articolul 9 - Punerea Regulamentului de funcţionare a jocului la dispoziţia Jucătorilor
(1) Aceste Reguli Generale vor fi puse la dispoziţia Jucătorilor în toate punctele de pariere ale Organizatorului.
(2) Casierul GS BET are obligatia de a afisa in sala de joc Regulamentul de Functionare a Jocului si toate documentele care sunt necesare pentru informarea completa a jucatorilor.
(2) Organizatorul trebuie sa permită Jucătorilor şi oricăror alte persoane interesate sa ia cunoştinţă de aceste Reguli Generale.
(3) Ghidul de pariere (care conţine 4 pagini şi este obligatoriu afişat împreună cu Regulamentul de Funcţionare) este parte integranta din acesta, având rol de îndrumare şi explicare în detaliu a condiţiilor de joc ale societăţii.
Articolul 10 – Pariurile LIVE
(1) Organizatorul in punctele de lucru unde este posibil tehnic va asigura transmisia TV a evenimentelor si va putea organiza pariuri pe parcursul desfasurarii evenimentului (pariuri live).
(2) Pariuri pe parcursul desfasurarii pot fi: FINAL, FINAL (inclusiv prelungiri), Ce echipă primeşte primul cartonaş roşu ?, Ce echipă primeşte primul cartonaş galben ?, Ce echipă marchează următorul gol ?, Ce echipă marchează primul gol ?, Câte penalty-uri vor fi acordate în timpul regulamentar ?, Câte goluri se marchează inclusiv prelungirile ?, Câte goluri se marchează în timpul regulamentar ?, Câte goluri se marchează în prima repriză ? , Câte goluri se marchează în a doua repriză ? , A doua repriză si alte posibilitati.
(3) Pe un bilet se poate paria un singur eveniment de la un meci (cine merge mai departe, pauza final) din acelasi meci.
(4) Cotatiile pe lista de pariuri – oferta se schimba in timpul desfasurarii evenimentului, iar informatiile privind fiecare schimbare de cota se transmit automat pe monitoarele din agentii.
(5) Cotatiile care au fost valabile in momentul primirii pariului pot fi schimbate pana in momentul tiparirii biletului.
(6) Pariul este efectuat in momentul tiparirii biletului, iar biletul nu poate fi schimbat sau stornat dupa tiparirea acestuia.
(7) Castigurile se platesc in agentia in care a fost facut pariul dupa terminarea meciului sau a unei parti din meci (prima repriza, cine marcheaza primul gol).
(8) In cazul intreruperii transmisiei (nu exista imagini de la meci) toate pariurile se iau in considerare
(9) In cazul in care evenimentul se intrerupe (incidente in timpul meciului, timp nefavorabil, etc.) pariurile primite sunt valabile inca 24 de ore, iar in cazul in care evenimentul nu se reia pariul este nul (curs 1.00).
(10) Pariurile acceptate de catre operator dupa ce a fost determinat rezultatul respectivului pariu sunt considerate nule si validate in consecinta la o cota de 1.00.
(11) In cazul greselilor aparute in afisarea cotelor, sau tiparirea biletelor de pariere sau greselilor evidente aparute prin introducerea incorecta a datelor in calculator, organizatorul are dreptul sa anuleze aceste pariuri sau sa accepte plata pariurilor, conform cotelor normale existente pe piata, chiar daca greseala a fost observata dupa terminarea evenimentelor sau partilor de eveniment.
(12) Daca se transmit concomitent mai multe meciuri, atunci este posibil sa se combine pariurile pentru acestea. Pariurile live insa sa pot combina doar intre ele.
(13) Dreptul platii castigului live este valabil 30 zile.
Articolul 11 – Pariurile pe curse de caini
(1) Pariurile pe curse de caini sunt tipurile de pariuri, realizate de catre client pe evenimente constand in curse transmise de catre organizatori – si anume - curse de caini preinregistrate si care se difuzeaza pe monitoarele TV instalate special in acest scop in agentie/punct de lucru.
(2) Cursele preinregistrate (inregistrari ale unor curse de caini desfasurate anterior) sunt stocate intr-un sistem computerizat special (hardware securizat) de unde programul software utilizat de organizator alege in mod aleator (dupa numar) o cursa pe care o va transmite in sistemul TV. Aceeasi cursa este transmisa simultan pe sistemele TV din agentiile organizatorului.
(3) Cursele de caini preinregistrate vor rula pe toata durata de desfasurare a programului organizatorului la un interval de 5 minute fiecare.
(4) Programul de gestionare a activitatii de pariere, care contine si inregistrarile curselor difuzate, este furnizat societatii organizatoare de catre firme specializate in domeniu, si care este autorizat metrologic in tari ale Uniunii Europene.
(5) Inregistrarile curselor de caini nu constau in evenimente personalizate (avand inscrise data si locul evenimentului, locatia, denumirea cursei, etc.), fiind identificate doar printr-un numar de ordine si contin efectiv desfasurarea evenimentului dintre momentul startului cursei si finalul acesteia.
(6) Cursele preinregistrate (inregistrari ale unor curse de caini desfasurate anterior) sunt stocate intr-un sistem computerizat special (hardware securizat) de unde programul software utilizat de organizator alege in mod aleator (dupa numar) o cursa pe care o va transmite in sistemul TV.
(7) La fiecare 5 (cinci) minute, publicul este informat despre cotele de pariere, iar in cele 4 (patru) minute preliminare fiecarei curse, este afisat pe monitoarele/ecranele speciale setul cotelor de pariere pentru cursa respectiva.
(8) In cele 4 (patru) minute preliminare cursei se accepta si se efectueaza pariurile pentru cursa respectiva.
(9) Dupa fiecare cursa se informeaza jucatorii despre rezultatele cursei.
(10) Pariul este efectuat în momentul tipăririi biletului, iar biletul nu poate fi schimbat sau stornat după tipărirea acestuia.
(11) Castigurile se platesc numai in agentia in care a fost facut pariul dupa terminarea cursei. Dreptul platii castigului pariului pe curse de caini este valabil 15 (cincisprezece) zile de la momentul terminarii cursei.
(12) Miza minima este de 5 Ron.
(13) La fiecare cursă participă 6(sase) câini, având înscrise numerele de concurs de la 1 la 6.
(14) Tipurile de pariere sunt:
-pariuri solo ( pe victorie), la care se pariază pe victoria unuia sau altuia din câinii participanti
-pariul dublu, la care se pariază pe doi câini, în ordinea în care vor trece acestia linia de sosire, ocupând locul întâi, respectiv al doilea în cursa respectivă.
-pariul combinat, la care pot fi alese mai multe combinatii (maxim 36), atat pentru pariul solo, cat si pentru pariul dublu.
Articolul 12 – Pariul JACKPOT
(1) Organizatorul a ales denumirea aceasta independent de celelalte semnificatii si intelesuri ale cuvantului „jackpot”, denumind astfel un nou tip de pariu care va fi guvernat de urmatoarele reguli:
(2) Organizatorul va alege o grupare de 4 evenimente sportive din fotbal sau din alte sporturi, care vor face obiectul principal al pariului „jackpot”.
(3) Evenimentele alese nu vor avea nici o legatura sau conexiune cu activitatea de pariere standard.
(4) Durata maxima a unui pariu „Jackpot” este de 4 (patru) zile.
(5) Clientii sunt invitati sa ghiceasca scorurile finale, in timpul regulamentar, fara prelungiri, ale evenimentelor alese pariind cum vor considera de cuviinta.
(6) Pariul este efectuat in momentul tiparirii biletului, iar biletul nu poate fi schimbat sau stornat dupa tiparirea acestuia.
(7) Valoarea castigului „jackpot” este de 20000 Ron.
(8) La sfarsitul disputarii evenimentelor alese se vor introduce rezultatele si se vor identifica biletele care au notate exact rezultatele oficiale la timpul regulamentar. In cazul in care cel putin un eveniment este amanat, intrerupt, reprogramat, sau din orice alt motiv nu se poate genera rezultatul final, suma pariata va fi returnata clientilor integral (inclusiv taxe).
(9) In cazul in care exista un singur castigator, el va primi valorea totala a premiului „jackpot”; daca exista doi sau mai multi castigatori, premiul se va imparti in doua sau mai multe parti egale, astfel incat fiecare castigator sa primeasca aceeasi suma de bani.
(10) Organizatorul se obliga sa afiseze biletele castigatoare prin mijloacele sale (site-ul de internet, agentii, sau orice alta metoda), care sa contina toate informatiile despre locul, numarul data si ora acceptarii biletelor, astfel incat orice participant sa aiba acces la aceste informatii.
(11) In cazul in care nu exista nici un castigator, Organizatorul va reporta integral valoarea premiului „jackpot”.
Articolul 13 – BONUSURI
PARIUL SANSA
In cazul in care pe un bilet simplu se gasesc minim 11 evenimente, fiecare cu cota de minim 1.30 si jucatorul pierde doar pe un singur eveniment, atunci clientul va primi 15% din castigul recalculat, fara cota meciului pierdut.
Nu se da bonusul pentru Pariul Sansa pe bilete combinate.
BONUS 200
In cazul in care cota finală a unui bilet simplu este mai mare sau egală cu 200 si clientul pierde doar un singur eveniment de pe biletul respectiv, el va primi bonus de 10 (zece) ori miza jucata. In cazul in care unul sau mai multe evenimente de pe tichet primesc din motive enumerate in regulament cota 1, regula de mai sus se va pastra si se va calcula din nou cota ramasa pe bilet dupa aplicarea cotei 1.
Pentru a primi acest bonus trebuie ca pe tichet sa existe doar cote mai mici decat 9.90.
In cazul in care un bilet indeplineste conditiile pentru Pariul Sansa dar si pentru Bonus 200, se va acorda bonusul care este valoric mai mare.
Nu se acorda Bonus 200 pe bilete combinate.
Organizatorul isi rezerva dreptul de a adauga si alte bonusuri, explicate in oferta GSBET.
Articolul 14 - REGULI SPECIALE
14.1. DISPOZITII GENERALE
(1) În cazul unui Eveniment la care doi sau mai mulţi competitorii au acelaşi rezultat, dar unul singur poate fi recunoscut drept câştigător, pariul se va împărţi în mod corespunzător.
Exemplu: la Campionatul European de Fotbal 2000, se pariază ca Zidane va fi golgetter. Cota pentru el este 12.0. Zidane devine golgetter, dar acelaşi număr de goluri este înscris şi de Henry, aceasta însemnând ca sunt de fapt doi golgetteri. În aceasta situaţie Cota (Câştigul) este împărţită la doi (cota va fi 6.0). În cazul in care ar fi fost trei golgetteri, Cota (Câştigul) s-ar fi împărţit la trei, etc.
(2) Rezultatele luate în considerate sunt cele de pe site-urile oficiale ale federaţiilor respective. Eventualele investigaţii ulterioare realizate de către organul/organele sportive relevante vor fi luate în considerare la plata pariului doar daca sunt realizate în aceeaşi zi. Orice investigaţie realizată în ziua/zilele următoare nu va fi luată în considerare, indiferent de rezultatul, temeiul sau concluziile acesteia etc..
Exemplu: La Etapa 6 din 1999 a Turului Franţei la ciclism, Steels a terminat primul, si Cipollini al doilea. S-a deschis imediat o ancheta, si Steels a pierdut locul întâi pentru mers încet, deci lui Cipollini i s-a atribuit locul întâi, iar la plata pariului Cippolini a fost considerat câştigător.
Daca ancheta ar fi fost iniţiată în ziua următoare, Steels ar fi fost considerat învingător la plata pariului. Deci, în ceea ce priveşte anchetele, acestea trebuie sa fie iniţiate în ziua finalizării Evenimentului pentru a fi luate in considerare la plata pariului. Vezi pentru excepţii „Formula 1”.
(3) În cazul unei modificări a locului de desfăşurare, care nu a fost publicata sau adusă la cunoştinţă Organizatorului la momentul emiterii Cotelor pentru Eveniment, si au fost acceptate pariuri pe baza Cotelor emise, pariurile vor rămâne valabile, cu condiţia ca locul de desfăşurare sa nu fie mutat pe terenul adversarilor, caz în care selecţiile pentru Evenimentul respectiv vor fi considerate nule si clientului i se va rambursa la cerere miza pariata. În cazul unui pariu constând în respectivul eveniment şi în altele, partea de pariu pentru care s-a modificat locul de desfăşurare pe terenul adversarului va fi considerata la o cotă de 1,00.
14.2. REGULI SPECIALE IN FUNCTIE DE SPORTURI
Regulile speciale acoperă toate datele cu privire la Evenimentele sportive care au o structura tipica de întrecere între doua echipe (echipa 1 si echipa 2) care dau naştere unui rezultat final definit ca rezultatul la sfârşitul unei perioade fixe de joc, rezultat care poate fi exprimat prin doua numere, primul reprezentând rezultatul echipei 1, iar al doilea rezultatul echipei 2. Echipa 1 este indicata la stânga şi se considera întotdeauna ca fiind echipa care joaca acasă. Echipa 2 este indicata la dreapta si se considera întotdeauna ca fiind echipa care joaca in deplasare.
De asemenea, atunci când un joc se desfăşoară pe teren neutru, echipa din stânga se considera ca jucând acasă, iar cea din dreapta ca jucând in deplasare. Daca se ia considerare si egalitatea la plata, aceasta se notează in centru, sub categoria X.
În cazul unui meci incorect afişat in orice sport, in cazul in care meciul este incorect oferit de către Organizator si nu este programat sa aibă loc, toate pariurile acceptate vor fi nule si achitate la o cotă de 1,00. De exemplu, un meci de fotbal este incorect oferit de către Organizator ca Barcelona vs. Valencia când ar fi trebuit afişat ca Real Madrid vs. Barcelona.
În cazul în care un bilet conţine meciuri amânate sau care, din diverse motive urmează să primească cota 1.00 şi s-a jucat pe o singură selecţie mai multe variante de joc (duble, triple plătite, etc.), câştigul se va calcula doar pe o singură variantă de joc, nu pe toate cele jucate.
Pentru pariul cu handicap, dacă un meci este abandonat înainte de sfârşitul timpului regulamentar, atunci selecţia respectivă va fi nulă.
Pentru pariul Primul Gol, selectia este declarata pierduta daca meciul se termina 0-0.
Organizatorul va oferi Jucatorilor posibilitatea de pariere pe diverse tipuri de pariuri sportive in functie de tipul evenimentului.
14.2.1. FOTBAL AMERICAN / RUGBY
Rezultatul este dat de scorul la sfârşitul jocului FARA prelungiri. La timpul complet regulamentar de joc trebuie sa se adauge orice minute de prelungire acordate pentru a compensa minutele de pauza datorate accidentărilor sau altor întreruperi, pe care oficialii considera necesar sa le adauge pentru ca rezultatul sa fie valabil, orice durata mai mica decât timpul regulamentar de joc va face ca rezultatul sa fie considerat nul si achitat la o cotă de 1,00.
În situaţia meciurilor abandonate sau amânate, pariurile sunt anulate dacă meciurile nu au loc in următoarele 48 de ore, cu excepţia pariurilor al căror rezultat a fost deja stabilit in momentul abandonului, de exemplu, punctele marcate ca primul marcator de eseu.
In cazul jocurilor de fotbal american/rugby, pot fi plasate, in mod standard, urmatoarele tipuri de pariuri sportive :
1. Final - – jucatorul poate miza pe trei variante :
 1 (victorie gazde)
 X (rezultat de egalitate)
 2 (victorie oaspeti)
2. Handicap - handicapul se aplica echipei mai slab cotate dintre cele 2 adversare. Validarea biletelor la acest tip de pariu se face respectind acelesi reguli explicate la sectiunea Fotbal.
3. Total puncte - suma punctelor inscrise in meci. Jucatorul poate miza pe 2 variante:
 1 (in meci se marcheaza sub n goluri, unde n desemneaza intervalul de goluri stabilit de care organizator pentru
fiecare eveniment in parte si care se regaseste in oferta pe coloana TP din sectiunea TOTAL GOLURI)
 2 (in meci se marcheaza peste n goluri)
14.2.2. BASEBALL
Rezultatul este dat de scorul la sfârşitul jocului INCLUSIV orice prelungiri. In cazul jocului de baseball, daca cele doua echipe sunt programate sa joace de doua ori, una împotriva alteia, în aceeaşi zi data, cotele emise se vor referi doar la primul joc si rezultatul primului joc va reprezenta scorul luat in considerare la achitarea pariurilor. Rezultatul celui de-al doilea joc nu va fi luat in considerare.
Timpul de joc complet regulamentar trebuie completat cu orice minute de prelungire acordate pentru a compensa minutele de pauza datorate accidentărilor sau altor întreruperi, pe care oficialii considera necesar sa le acorde pentru ca rezultatul sa fie valabil, orice durata mai mica decât timpul regulamentar de joc va face ca rezultatul sa fie considerat nul si achitat la o cotă de 1,00.
In cazul jocurilor de baseball, pot fi plasate, in mod standard, urmatoarele tipuri de pariuri sportive :
1. Final – jucatorul poate miza pe doua variante :
 1(victorie gazde)
 2 (victorie oaspeti)
2. Handicap - handicapul se aplica echipei mai slab cotate dintre cele 2 adversare. Validarea biletelor la acest tip de pariu se face respectind acelesi reguli explicate la sectiunea Fotbal.
3. Total puncte - suma punctelor inscrise in meci. Jucatorul poate miza pe 2 variante:
 1 (in meci se marcheaza sub n goluri, unde n desemneaza intervalul de goluri stabilit de care organizator pentru
fiecare eveniment in parte si care se regaseste in oferta pe coloana TP din sectiunea TOTAL GOLURI)
 2 (in meci se marcheaza peste n goluri)
14.2.3. BASCHET
În cazul baschetului, pentru pariuri de tipul de 1X2 si „mai mult/mai puţin”, rezultatul este dat de scorul la sfârşitul timpului regulamentar de joc, FĂRĂ minutele de prelungire, dar rezultatul avut in vedere la pariurile „Handicap” sau „Victorie la limita” este rezultatul final la sfârşitul jocului INCLUSIV minutele de prelungire. Timpul complet regulamentar de joc trebuie sa fie completat cu orice minute de prelungire acordate pentru a compensa minutele de pauza datorate accidentărilor sau altor întreruperi, pe care oficialii considera necesar sa le adauge pentru ca rezultatul sa fie valabil, orice durata mai mica decât timpul regulamentar de joc va face ca rezultatul sa fie considerat nul si achitat la o cotă de 1,00.
Facem precizarea ca, daca in oferta nu se ofera cotatie pentru cota la egal (X), se va lua in considerare rezultatul la sfarsitul jocului INCLUSIV minutele de prelungire.
In cazul jocurilor de baschet, pot fi plasate, in mod standard, urmatoarele tipuri de pariuri sportive :
1. Final – jucatorul poate miza pe trei variante :
 1 (victorie gazde)
 X (rezultat de egalitate)
 2 (victorie oaspeti)
2. Prima Perioada – rezultatul primei perioade :
 1 (victorie gazde)
 X (rezultat de egalitate)
 2 (victorie oaspeti)
3. Handicap - handicapul se aplica echipei mai slab cotate dintre cele 2 adversare. Validarea biletelor la acest tip de pariu se face respectind acelesi reguli explicate la sectiunea Fotbal.
4. Total puncte - suma punctelor inscrise in meci. Jucatorul poate miza pe 2 variante:
 1 (in meci se marcheaza sub n goluri, unde n desemneaza intervalul de goluri stabilit de care organizator pentru
fiecare eveniment in parte si care se regaseste in oferta pe coloana TP din sectiunea TOTAL GOLURI)
 2 (in meci se marcheaza peste n goluri)
14.2.4. FOTBAL
La toate pariurile, cu excepţia celor de genul „victorie categorica”, antepost, calificare in runda următoare, pariu doar pentru prima repriza si doar pentru a doua repriza, se ia in considerare rezultatul obţinut după 90 de minute de joc, care include minutele de prelungire acordate pentru a compensa minutele de pauza datorate accidentărilor sau altor întreruperi, dar exclude prelungirile şi loviturile de la 11 m.
În cazul pariurilor pe jucătorul care va marca primul gol, în cazul în care jucătorul nu ia parte la joc sau intra după marcarea primului gol, miza este rambursabila la cererea clientului.
În cazul pariurilor pe jucătorul care va marca ultimul gol, în cazul in care jucătorul nu ia parte la joc, miza este rambursabila la cererea clientului.
Autogolurile nu se iau in considerare la parierea pe primul/ultimul marcator de goluri şi pentru golgetter.
În cazul meciurilor amânate sau anulate, un Eveniment care nu s-a jucat sau s-a amânat va fi considerat la o cotă de 1,00 in cazul in care nu se joaca in următoarele 48 de ore.
Daca toate selecţiile pariate sunt implicate in jocul respectiv, miza este returnabila la cererea clientului.
Daca selecţiile pariate cu privire la jocul respectiv constituie numai o parte a pariului, acea parte a pariului va fi considerata la o cotă de 1,00 si pariul este validat chiar daca acum nu mai întruneşte numărul minim de selecţii necesare.
Meciurile abandonate înainte de terminarea perioadei regulamentare de joc de 90 minute vor fi anulate, cu excepţia acelora pentru care s-au făcut pariuri si al căror rezultat a fost deja stabilit in momentul abandonului. De exemplu, pariurile pentru primul marcator de gol si pentru minutul primului gol vor rămâne valabile in cazul in care s-a înscris un gol pana la momentul abandonului. Un alt exemplu ar fi acela in care jocul este abandonat in repriza a doua, iar toate pariurile de „prima repriza” vor fi valabile si vor fi achitate in consecinţa.
In cazul jocurilor de fotbal, pot fi plasate, in mod standard, urmatoarele tipuri de pariuri sportive:
1. Final – jucatorul poate miza pe trei variante :
 1 (victorie gazde)
 X (rezultat de egalitate)
 2 (victorie oaspeti)
2. Sansa dubla - se pariaza cu o singura miza pe doua rezultate posibile :
 1/X (victorie gazde sau rezultat de egalitate)
 X/2 (rezultat de egalitate sau victorie oaspeti)
 1/2 (victorie gazde sau victorie oaspeti)
3. Prima repriza – rezultatul primei reprize :
 1 (victorie gazde)
 X (rezultat de egalitate)
 2 (victorie oaspeti)
4. A doua repriza – rezultatul celei de-a doua reprize :
 1 (victorie gazde)
 X (rezultat de egalitate)
 2 (victorie oaspeti)
Atat la prima, cat si la a doua repriza jucatorul poate miza pe 1/X X/2 1/2 urmand ca acest pariu de tip sansa dubla/prima repriza sa functioneze in acelasi mod ca si pentru pariul simplu/sansa dubla.
5. Winner rezultat final – jucatorul poate miza pe doua variante:
 1 (victorie gazde)
 2 (victorie oaspeti)
Daca se termina egal se returneaza miza.
6. Winner prima repriza - rezultatul primei reprize:
 1 (victorie gazde)
 2 (victorie oaspeti)
Daca se termina egal se returneaza miza.
7. Handicap - handicapul se aplica echipei mai slab cotate dintre cele 2 adversare!, adica echipa mai slab cotata porneste deja de la scorul de 1-0. Daca meciul de baza se termina 0-0 si handicapul era pe oaspeti, castiga cei care au pariat la H1 pronosticul 1, deoarece (0-0) + (1-0) = 1-0 ; daca se termina 0-1 meciul de baza, castiga cei cu X (1-1) samd.
8. Total Goluri – suma golurilor din eveniment : 0-1 numărul golurilor va fi de la 0 la 1; 0-2 numărul golurilor va fi de la 0 la 2; 2-3 numărul golurilor va fi de la 2 la 3; 3+ -numărul golurilor va fi 3 sau mai mare; 4+ - numărul golurilor va fi 4 sau mai mare; 4-6 - numărul golurilor va fi de la 4 la 6; 5+ - numărul golurilor va fi 5 sau mai mare; 7+ - numărul golurilor va fi 7 sau mai mare; par –suma golurilor este un numar par; impar-suma golurilor este un numar impar samd.
9. Total Goluri in prima repriza - suma golurilor din eveniment : 0-1 numărul golurilor va fi de la 0 la 1; 2-3 numărul golurilor va fi de la 2 la 3; 1+ -numărul golurilor va fi 1 sau mai mare; 2+ - numărul golurilor va fi 2 sau mai mare samd.
10. Total Goluri in a doua repriza - suma golurilor din eveniment : 0-1 numărul golurilor va fi de la 0 la 1; 2-3 numărul golurilor va fi de la 2 la 3; 1+ -numărul golurilor va fi 1 sau mai mare; 2+ - numărul golurilor va fi 2 sau mai mare samd.
11. Mai multe goluri - la acest tip de pariuri se poate paria pe compararea numarului de goluri inscris in fiecare din cele 2 reprize :
 1 - in prima repriza se marcheaza mai multe goluri decit in a 2-a repriza
 X – se marcheaza un numar egal de goluri in cele doua reprize
 2 - in a 2-a repriza se marcheaza mai multe goluri decit in prima.
12. Marcheaza – jucatorul poate miza pe urmatoarele variante :
 GM – gazdele marcheaza
 OM – oaspetii marcheaza
 GN – gazdele nu marcheaza
 ON –oaspetii nu marcheaza
 GG – ambele echipe marcheaza
 NG – nici o echipa nu marcheaza
 GMON – gazdele marcheaza, oaspetii nu marcheaza
 GNOM – gazdele nu marcheaza, oaspetii marcheaza.
13. Primul Gol - la acest tip de pariu se pariaza pe primul gol marcat. În cazul în care primul gol marcat este autogol acesta se valideaza conform scorului, respectiv în contul echipei care beneficiaza de acest autogol. În cazul în care niciuna dintre echipe nu inscrie (rezultatul final este 0:0), pariul este considerat necâstigator.
14. Pauza/Final - la acest pariu trebuie indicata situatia la pauza si la sfârsitul meciului. Cele 9 variante ramân pentru toate meciurile la fel, numai cotele se schimba în functie de tipul meciului respectiv :
- gazdele conduc atat la pauza cat si la final (1/1)
- gazdele conduc la pauza, egal la final (1/X)
- gazdele conduc la pauza, oaspetii castiga la final (1/2)
- egal la pauza, gadele castiga la final (X/1)
- egal atat la pauza cat si la final (X/X)
- egal la pauza, oaspetii conduc la final (X/2)
- oaspetii conduc la pauza, gazdele castiga la final (2/1)
- oaspetii conduc la pauza, egal la final (2/X)
- oaspetii conduc atat la pauza cat si la final (2/2)
15. Pauza sau final - pariul este câstigator daca pronosticul este corect, fie la pauza, fie la final. Astfel pariul pauza sau final are mai multe sanse sa fie câstigator decât un pariu standard.
16. Scor Corect - la pariurile pe scor corect trebuie indicat scorul final în timp regulamentar, al unui meci.
17. Succesiune evenimente - pariul este castigator daca se indeplinesc simultan doua conditii :
 1&3+ (victorie gazde si numărul golurilor va fi 3 sau mai mare)
 1&2-3 (victorie gazde si numărul golurilor va fi de la 2 la 3)
 1/1&3+ (victoria gazde atat la pauza cat si la final si numărul golurilor va fi 3 sau mai mare)
 1&GG (victorie gazde si ambele echipe marcheaza) samd.
14.2.5. FORMULA 1/MOTOCICLISM
Marele Premiu – Turul iniţial (încălzirea) va semnala începutul cursei. Poziţiile de pe podium vor fi utilizate pentru a stabili locurile 1, 2 si 3 pentru pariere indiferent de investigaţiile ulterioare. In cazul tuturor curselor pentru Marele Premiu, daca un concurent se retrage sau este exclus înainte de începerea turneului/evenimentului, pariurile pentru selecţia respectiva sunt considerate pierdute (pariuri „pe toţi concurenţii înscrişi”, „pe concurent, indiferent daca ia startul in cursa sau nu”, „pe concurent, indiferent daca participa la cursa sau nu”).
Pole Position – Câştigătorul va fi pilotul care înregistrează cel mai rapid tur de circuit in ziua calificărilor finale. Descalificarea sau pierderea ulterioara a Pole position nu se iau in considerare.
Cel mai rapid tur de circuit – Pilotul care înregistrează cel mai rapid tur de circuit. Descalificarea sau pierderea ulterioara a acestei poziţii nu se iau in considerare.
Pariuri de meci – Rezultatele se vor baza pe clasamentele oficiale, iar in cazul in care nici un pilot nu termina cursa, numărul de tururi de circuit finalizate vor determina rezultatele. Daca doi piloţi realizează acelaşi număr de tururi de circuit fără sa termine cursa, pariurile vor fi anulate.
Termina Cursa/Nu Termina Cursa – Pentru a fi considerat clasat pilotul trebuie sa finalizeze 90% din tururile efectuate de câştigătorul cursei. Rezultatele se vor baza pe clasamentul oficial FIA.
Primul pilot care se retrage – Rezultatele se vor baza pe clasamentul oficial FIA.
Împrejurări asemănătoare – Nu se poate combina acelaşi pilot pe orice alt pariu de Formula 1.
De exemplu: M.Schumacher va câştiga, se va clasa, va câştiga aceasta cursa si va înregistra cel mai rapid tur de circuit. Acesta este un pariu de împrejurări asemănătoare si nu este valabil.
Daca un Mare Premiu se suspenda sau este amânat si nu este reluat si finalizat in termen de 72 ore, toate pariurile aferente sunt considerate nule si mizele se vor returna la cererea clienţilor.
14.2.6. HOCHEI PE GHEAŢĂ
Rezultatul este dat de scorul la sfârşitul timpului regulamentar de joc, FĂRĂ prelungiri. Timpul complet regulamentar de joc trebuie sa fie completat cu minutele de prelungire compensând minutele de pauza datorate accidentărilor sau altor întreruperi, pe care oficialii considera ca trebuie sa le acorde pentru ca rezultatul sa fie valabil, orice durata sub timpul complet regulamentar de joc, precum si rezultatul intr-un astfel de caz fiind considerate nule si pariurile având o cotă de 1,00.
In cazul pariului „Mai Mult / Mai Putin”, numarul total de goluri inscrise in meci poate fi mai mare sau mai mic decat o valoare inscrisa inaintea denumirii gazdelor. Daca acea valoare este un numar intreg (ex. 6) si totalul golurile inscrise la sfarsitul perioadei regulamentare este identic, pariurile pentru selecţia respectiva sunt considerate pierdute.
Dacă un eveniment este contramandat, suspendat sau întrerupt înainte de scurgerea timpului de joc regulamentar şi nu este reluat în decurs de 48 de ore, pariul pentru acest eveniment este nul şi se calculează cursul 1.00, în afară de cazul pariului pentru primul gol marcat sau prima perioada daca acesta a fost finalizata inante ca meciul sa fie intrerupt, suspendat, amanat etc.
In caz de erori privind afisarea acelei valori (interval) (ex. poate scrie un interval eronat de 2,5), valoarea standard care se ia in calcul in cazul unui litigiu este de 5,5.
In cazul jocurilor de hochei, pot fi plasate, in mod standard, urmatoarele tipuri de pariuri sportive :
1. Final - jucatorul poate miza pe trei variante :
 1 (victorie gazde)
 X (rezultat de egalitate)
 2 (victorie oaspeti)
2. Prima Perioada– rezultatul primei perioade :
 1 (victorie gazde)
 X (rezultat de egalitate)
 2 (victorie oaspeti)
3. Primul Gol - la acest tip de pariu se pariaza pe primul gol marcat. În cazul în care primul gol marcat este autogol acesta se valideaza conform scorului, respectiv în contul echipei care beneficiaza de acest autogol. În cazul în care niciuna dintre echipe nu inscrie (rezultatul final este 0:0), pariul este considerat necâstigator.
4. Handicap - handicapul se aplica echipei mai slab cotate dintre cele 2 adversare. Validarea biletelor la acest tip de pariu se face respectind acelesi reguli explicate la sectiunea Fotbal.
5. Total Goluri - suma golurilor din eveniment. Jucatorul poate miza pe 2 variante:
 1 (in meci se marcheaza sub n goluri, unde n desemneaza intervalul de goluri stabilit de care organizator pentru fiecare eveniment in parte si care se regaseste in oferta pe coloana TP din sectiunea TOTAL GOLURI)
 2 (in meci se marcheaza peste n goluri)
6. Prima Perioada/Final Meci - la acest pariu trebuie indicata situatia la dupa prima periaoda si la de sfârsitul meciului. Cele 9 variante ramân pentru toate meciurile la fel, numai cotele se schimba în functie de tipul meciului respectiv :
 - gazdele conduc atat dupa prima perioada cat si la final (1/1)
 - gazdele conduc dupa prima perioada, egal la final (1/X)
 - gazdele conduc dupa prima perioada, oaspetii castiga la final (1/2)
 - egal dupa prima perioada, gadele castiga la final (X/1)
 - egal atat dupa prima perioada cat si la final (X/X)
 - egal dupa prima perioada, oaspetii castiga la final (X/2)
 - oaspetii conduc dupa prima perioada, gazdele castiga la final (2/1)
 - oaspetii conduc dupa prima perioada, egal la final (2/X)
 - oaspetii conduc atat dupa prima perioada cat si la final (2/2)
14.2.7. TENIS
Pariere completa – Din momentul in care se pot efectua pariuri, toţi jucătorii cotaţi vor fi luaţi in considerare, fie ca participa sau nu la eveniment.
Pariere pe meci/set – In cazul in care meciul este iniţiat, dar nu finalizat, toate pariurile pe meciul/setul respectiv vor fi nule. Totuşi, la parierea pe primul set, pariurile vor fi valabile cu condiţia ca primul set sa fie finalizat. Daca un meci de tenis este amânat din orice motiv, de exemplu din cauza unei schimbări de program sau din cauza vremii urate, se va utiliza rezultatul oficial si toate pariurile vor rămâne valabile pana când se da rezultatul.
Daca un jucător se retrage după începerea meciului, pentru scopul parierii pe meci/set, jocul va fi considerat nul. Daca a fost finalizat primul set, vor rămâne valabile pariurile pe scorul primului set.
In cazul jocurilor de fotbal american/rugby, pot fi plasate, in mod standard, urmatoarele tipuri de pariuri sportive :
1. Final – jucatorul poate miza pe doua variante :
 1 (victorie gazde)
 2 (victorie oaspeti)
2. Primul Set - La acest tip de pariu se considera castigator cel care isi adjudeca primul set. Jucatorul poate miza pe doua variante:
 1 (victorie gazde)
 2 (victorie oaspeti)
3. Al doilea Set - La acest tip de pariu se considera castigator cel care isi adjudeca al diolea set. Jucatorul poate miza pe doua variante:
 1 (victorie gazde)
 2 (victorie oaspeti)
4. Scor corect pe seturi - La pariul pe seturi trebuie indicat exact rezultatul final (pe seturi) al unui meci de tenis. Meciurile de tenis se joacă în general 2 din 3 seturi. Rezultatele posibile sunt patru variante: 2:0, 2:1, 0:2, 1:2.
In cazul tenisului masculin care se joacă trei din cinci există următoarele şase posibilităţi: 3:0, 3:1, 3:2, 2:3, 1:3, 0:3 si fiecare variantă are cota aferentă specificată în ofertă.
5. Total game-uri - suma game-urilor din eveniment. Jucatorul poate miza pe 2 variante:
 1 (in meci se disputa sub n goluri, unde n desemneaza intervalul de game-uri stabilit de care organizator pentru
fiecare eveniment in parte)
 2 (in meci se disputa peste n game-uri)
6. Handicap la game-uri - handicapul se aplica jucatorului mai slab cotat dintre cei 2 adversari. Validarea biletelor la acest tip de pariu se face respectind acelesi reguli explicate la sectiunea Fotbal.
7. Primul set/Final - la acest pariu trebuie indicata situatia dupa primul set si la de sfârsitul meciului
14.2.8. HANDBAL
Rezultatul este dat de scorul la sfarsitul timpului regulamentar de joc, FARA prelungiri. Timpul complet regulamentar de joc trebuie sa fie completat cu minutele de prelungire compensand minutele de pauza datorate accidentarilor sau altor intreruperi, pe care oficialii considera ca trebuie sa le acorde pentru ca rezultatul sa fie valabil. Orice durata sub timpul complet regulamentar de joc, precum si rezultatul intr-un astfel de caz fiind considerate nule si pariurile vor primi o Cota de 1.00.
In cazul jocurilor de handbal, pot fi plasate, in mod standard, urmatoarele tipuri de pariuri sportive:
1. Final- jucatorul poate miza pe trei variante :
 1 (victorie gazde)
 X (rezultat de egalitate)
 2 (victorie oaspeti)
2. Handicap Handicap - handicapul se aplica echipei mai slab cotate dintre cele 2 adversare. Validarea biletelor la acest tip de pariu se face respectind acelesi reguli explicate la sectiunea Fotbal.
3. Total Goluri- suma golurilor din eveniment. Jucatorul poate miza pe 2 variante:
 1 (in meci se marcheaza sub n goluri, unde n desemneaza intervalul de goluri stabilit de care organizator pentru
fiecare eveniment in parte si care se regaseste in oferta pe coloana TP din sectiunea TOTAL GOLURI)
 2 (in meci se marcheaza peste n goluri)
14.2.9. VOLEI
Pariere pe meci - Rezultatul este determinat de scorul inregistrat la sfarsitul timpului regulamentar de joc.
Dacă un eveniment este contramandat, suspendat sau întrerupt înainte de scurgerea timpului de joc regulamentar şi nu este reluat în decurs de 48 de ore, pariul pentru acest eveniment este nul şi se calculează cursul 1.00, în afară de cazul pariului pentru primul set daca acesta a fost finalizat inante ca meciul sa fie intrerupt, suspendat, amanat etc
In cazul jocurilor de volei, pot fi plasate, in mod standard, urmatoarele tipuri de pariuri sportive:
1. Final - jucatorul poate miza pe doua variante :
 1 (victorie gazde)
 2 (victorie oaspeti)
2. Primul Set - La acest tip de pariu se considera castigator cel care isi adjudeca primul set. Jucatorul poate miza pe doua variante:
 1 (victorie gazde)
 2 (victorie oaspeti)
14.2.10. SNOOKER
Pariere completa – Din momentul in care se pot efectua pariuri, toţi jucătorii cotaţi vor fi luaţi in considerare, fie ca participa sau nu la eveniment.
Daca un jucător se retrage după începerea meciului, jocul va fi considerat nul.
In cazuri speciale si daca turneul accepta existenta rezultatului de egalitate si daca Organizatorul afiseaza cota pentru rezultatul de egalitate, atunci se ia in calcul rezultatul de egalitate.
In cazul jocurilor de snooker, pot fi plasate, in mod standard, urmatoarele tipuri de pariuri sportive:
1. Final - jucatorul poate miza pe doua variante :
 1. (victorie gazde)
 2. (victorie oaspeti)
14.2.11. BOX
In cazuri speciale si daca turneul accepta existenta rezultatului de egalitate si daca Organizatorul afiseaza cota pentru rezultatul de egalitate, atunci se ia in calcul rezultatul de egalitate.
Daca un boxer este inlocuit de un altul, toate pariurile pe meciul respectiv sunt declarate nule.
In cazul jocurilor de box, pot fi plasate, in mod standard, urmatoarele tipuri de pariuri sportive:
1. Final - jucatorul poate miza pe doua variante :
 1. (victorie gazde)
 2. (victorie oaspeti)
14.2.12. Lista tipurilor de sporturi nu este limitativa, ea putand fi completata si cu alte discipline sportive.
Articolul 15 – DISPOZITII FINALE-
(1) Organizatorul publica tipul si rezultatul evenimentului, cel mai tarziu in 7 zile de la finalizarea evenimentului.
(2) Organizatorul anunta public rezultatul final al evenimentelor
(3) La plata castigului se ia in considerare rezultatul, care este inscris in memoria magnetica a organizatorului
(4) In cazul in care organizatorul pentru anumite evenimente nu dispune de un rezultat oficial pana in ziua urmatoare la ora 09:00, din cauza diferentelor de fus orar, platile se onoreaza in 48 de ore.
(5) In cazul zilelor libere si a sarbatorilor legale platile se fac in limita disponibilitatilor din fiecare punct de lucru, castigurile neachitate urmand a se efectua in prima zi in care bancile pot onora ordinele de plata
(6) La solicitarea clientului si cu acordul organizatorului se poate efectua plata castigului si in alt punct de lucru sau la sediul central al societatii
(7) Organizatorul isi indeplineste obligatiile fata de jucatori, prin toate mijloacele posibile, daca sunt indeplinite conditiile mentionate in cadrul acestor Reguli
(8) Rezolvarea eventualelor litigii care se pot ivi in cadrul participarii este de competenta instantelor judecatoresti din Bucuresti
(9) S.C. GS BET S.R.L. isi rezerva dreptul de a stabili, completa si schimba cotatiile, competitiile si posibilitatile de pariere, de a modifica miza minima si castigul maxim, in functie de evolutia competitiilor posibile si dezvoltarea ulterioara a societatii
(10) Reclamatiile la plata in numerar sunt posibile numai la ghisee in momentul preluarii castigului
(11) Termenul de expirare a platii castigului se va intrerupe din momentul predarii reclamatiei.
(12) Falsificarea biletelor atrage dupa sine anularea castigului si pedeapsa corespunzatoare conform legilor in vigoare
(13) S.C. GS BET S.R.L. nu achita castigurile daca exista dovezi emise de organele abilitate ca rezultatele unor competitii au fost viciate.
(14) Daca se va opri acceptarea de pariuri din cauza unor imprejurari externe, imprevizibile pariorii nu sunt indreptatiti la primirea de
despagubiri, in afara cazului in care Regulamentul nu admite o astfel de situatie.

  CONDUCEREA,